跳到主要內容

積木區

積木區是程式碼標籤頁左側的列。它包含您可以使用的每個積木,按分類分組。將積木從積木區拖入工作區來將它新增到指令碼。

分類

積木區分為多個分類,每個分類有自己的顏色。標準分類是:

最左側一條彩色圓點是目錄:點選一個圓點會將積木區直接滾動到該分類。每個分類的作用請參閱積木概覽

變數分類還包含建立一個變數建立一個列表按鈕(請參閱變數和列表),自制積木包含用於自制積木建立一個積木

搜尋

在積木區頂部的搜尋框中輸入,可以按名稱跨所有分類過濾積木。當您大致知道積木叫什麼時,這是找到它的最快方式。要跳轉到專案中已有的特定積木、變數或自制積木,請改用查詢欄

擴充功能新增分類

左下角的新增擴充功能按鈕開啟擴充功能庫。新增擴充功能(例如畫筆音樂文字朗讀)會在積木區底部附加一個新分類,包含該擴充功能的積木。某些擴充功能還會新增用於連線硬體的狀態按鈕。

Bilup 還提供標準 Scratch 之外的額外內建積木;請參閱Bilup 額外積木

調整大小與佈局

您可以拖動積木區和工作區之間的邊界來加寬或收窄積木區。幾個設定會更改積木區:

  • 隱藏擴充功能按鈕 移除新增擴充功能的按鈕。
  • 僅標準相容積木 隱藏標準 Scratch 無法執行的積木(如返回積木、switch/case 積木和資源分類),當您希望專案保持與 scratch.mit.edu 相容時很有用。
  • 隱藏可擴充功能運算積木的箭頭 隱藏 +連線 等積木上的加號/減號箭頭。

另請參閱