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畫筆

畫筆擴充功能讓角色在舞臺上繪製。角色移動時留下軌跡、蓋圖章或列印文本。它是內建的,可以離線工作,並且與 Scratch 相容。Bilup 在 Scratch 積木的基礎上添加了一些額外的畫筆積木(三角形繪製和文本列印)。

新增擴充功能載入它並選擇畫筆

備註

選中舞臺時,積木區顯示的畫筆積木較少,因為一些畫筆操作只對可移動的角色有意義。

繪製積木

全部擦除

全部擦除

清除畫筆在舞臺上繪製或蓋章的所有內容。

圖章

圖章

在角色位置將角色當前造型的副本繪製到舞臺上。

落筆 / 抬筆

落筆
抬筆

落筆開始讓角色移動時留下軌跡。抬筆停止。

顏色與粗細

將畫筆顏色設為 [顏色]

將畫筆顏色設為 [#ff0000]

使用顏色選擇器設定畫筆顏色。

將畫筆的 [引數] 增加 [值] / 將畫筆的 [引數] 設為 [值]

將畫筆的 (顏色 v) 增加 (10)
將畫筆的 (亮度 v) 設為 (50)

調整畫筆顏色的一個分量。下拉框提供顏色(色相)、飽和度亮度透明度

將畫筆粗細增加 [粗細] / 將畫筆粗細設為 [粗細]

將畫筆粗細增加 (1)
將畫筆粗細設為 (10)

控制畫筆線條的粗細。

傳統陰影和色相積木

將畫筆的陰影設為 (50)
將畫筆的陰影增加 (10)
將畫筆顏色設為 (0)
將畫筆顏色增加 (10)

這些較舊的陰影和數字色相積木是為了相容在新顏色引數積木存在之前製作的專案而保留的。在新專案中請優先使用將畫筆顏色設為將畫筆的 ... 設為積木。

額外繪製積木(Bilup)

[x0] [y0][x1] [y1][x2] [y2] 之間繪製三角形

在 (0) (0)、(50) (0) 和 (25) (50) 之間繪製三角形

使用當前畫筆顏色在三個舞臺座標之間繪製(並填充)一個三角形。

列印文本

將列印字型設為 [無襯線 v]
將列印字號設為 (20)
將列印字型顏色設為 [#000000]
將列印字型描邊顏色設為 [#ffffff]
將列印字型描邊寬度設為 (0)
將列印字型粗細設為 (400)
將列印字型斜體 (關閉 v)
在 x: (0) y: (0) 處列印 [你好]

這些積木配置一種字型,然後在給定位置將文本繪製到舞臺上。描邊設定為文本新增輪廓,粗細控制粗體程度。

提示

  • 畫筆繪製位於舞臺的畫筆層,與角色分開。全部擦除是清除它們的唯一方法(除了重新繪製)。
  • 要在高解析度下獲得清晰的線條,請啟用高質量畫筆外掛。請參閱高質量畫筆

另請參閱