畫筆
畫筆擴充功能讓角色在舞臺上繪製。角色移動時留下軌跡、蓋圖章或列印文本。它是內建的,可以離線工作,並且與 Scratch 相容。Bilup 在 Scratch 積木的基礎上添加了一些額外的畫筆積木(三角形繪製和文本列印)。
從新增擴充功能載入它並選擇畫筆。
備註
選中舞臺時,積木區顯示的畫筆積木較少,因為一些畫筆操作只對可移動的角色有意義。
繪製積木
全部擦除
全部擦除
清除畫筆在舞臺上繪製或蓋章的所有內容。
圖章
圖章
在角色位置將角色當前造型的副本繪製到舞臺上。
落筆 / 抬筆
落筆
抬筆
落筆開始讓角色移動時留下軌跡。抬筆停止。
顏色與粗細
將畫筆顏色設為 [顏色]
將畫筆顏色設為 [#ff0000]
使用顏色選擇器設定畫筆顏色。
將畫筆的 [引數] 增加 [值] / 將畫筆的 [引數] 設為 [值]
將畫筆的 (顏色 v) 增加 (10)
將畫筆的 (亮度 v) 設為 (50)
調整畫筆顏色的一個分量。下拉框提供顏色(色相)、飽和度、亮度和透明度。
將畫筆粗細增加 [粗細] / 將畫筆粗細設為 [粗細]
將畫筆粗細增加 (1)
將畫筆粗細設為 (10)
控制畫筆線條的粗細。
傳統陰影和色相積木
將畫筆的陰影設為 (50)
將畫筆的陰影增加 (10)
將畫筆顏色設為 (0)
將畫筆顏色增加 (10)
這些較舊的陰影和數字色相積木是為了相容在新顏色引 數積木存在之前製作的專案而保留的。在新專案中請優先使用將畫筆顏色設為和將畫筆的 ... 設為積木。
額外繪製積木(Bilup)
在 [x0] [y0]、[x1] [y1] 和 [x2] [y2] 之間繪製三角形
在 (0) (0)、(50) (0) 和 (25) (50) 之間繪製三角形
使用當前畫筆顏色在三個舞臺座標之間繪製(並填充)一個三角形。
列印文本
將列印字型設為 [無襯線 v]
將列印字號設為 (20)
將列印字型顏色設為 [#000000]
將列印字型描邊顏色設為 [#ffffff]
將列印字型描邊寬度設為 (0)
將列印字型粗細設為 (400)
將列印字型斜體 (關閉 v)
在 x: (0) y: (0) 處列印 [你好]
這些積木配置一種字型,然後在給定位置將文本繪製到舞臺上。描邊設定為文本新增輪廓,粗細控制粗體程度。
提示
- 畫筆繪製位於舞臺的畫筆層,與角色分開。全部擦除是清除它們的唯一方法(除了重新繪製)。
- 要在高解析度下獲得清晰的線條,請啟用高質量畫筆外掛。請參閱高質量畫筆。