從 Scratch 遷移
Bilup 是功能更豐富的 Scratch 改 版。您在 Scratch 中掌握的一切都以相同方式工作,因此遷移主要是開啟專案並注意新增內容。
匯入專案
Bilup 使用與 Scratch 相同的 .sb3 專案格式。
- 在 Scratch 中,使用 檔案然後儲存到電腦 將專案下載為
.sb3檔案。 - 在 Bilup 中,使用 檔案然後從電腦載入 並選擇該檔案。
您的角色、造型、聲音、變數和指令碼都會完整保留。只要您沒有使用 Bilup 獨有的積木,也可以從 Bilup 儲存回 .sb3 並在 Scratch 中再次開啟。
相同之處
不同之處
- 專案執行更快。 Bilup 會將積木編譯為 JavaScript。大多數專案只是執行更快;少數依賴 Scratch 精確時序的專案可能會有細微差異。如需對照直譯器檢查行為,請參閱停用編譯器。
- 不再受限於 30 FPS 或 480x360 舞臺。 請參閱自訂 FPS和自訂舞臺大小。
- 有更多積木和擴充功能,包括畫筆、影片與人臉感知、硬體等。請參閱擴充功能概覽。
- 可以使用外掛和主題自訂編輯器。 請參閱外掛和主題。
- 有開發者工具:偵錯器、還原點、git 和協作。請參閱偵錯器、還原點、Git和協作。
帳戶與分享
Scratch 帳戶和 Bilup 帳戶是相互獨立的。Bilup 有自己的社群平臺;您可以使用 Bilup Accounts 帳戶登入來發佈專案、關注他人和評論。建置、執行或儲存專案到電腦不需要帳戶。儲存與分享請參閱專案管理。
關於雲端變數
Bilup 支援雲端變數,但它們與 Scratch 的雲不互通。使用了 Scratch 雲端變數的專案仍然可以載入;雲資料本身不會轉移。請參閱雲端變數。