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編輯器導覽

這是 Bilup 編輯器的導覽。每個區域都連結到其完整的參考頁面。關於各區域如何組合的概述,請參閱編輯器介面

編輯器在頂欄下方分為三列:

  • 頂部是選單欄
  • 左側和中間是積木區工作區(位於程式碼標籤頁),
  • 右側是舞臺角色區

選單欄

頂部的橫條包含檔案編輯選單、專案標題、設定選單,以及(登入後)您的帳戶和通知。從這裡您可以建立、儲存、載入、打包和發佈專案,也可以存取外掛、還原點、git 和教程。

  • 檔案與編輯選單、儲存、發佈和打包:選單欄
  • 編輯器自身的偏好設定:設定

三個編輯器標籤頁

積木區上方有三個標籤頁,用於切換左側和中間列顯示的內容:

  • 程式碼顯示積木區和工作區(見下文)。
  • 造型顯示所選角色造型的畫板編輯器(選中舞臺時顯示背景)。請參閱造型
  • 聲音顯示聲音編輯器。請參閱聲音

積木區

在程式碼標籤頁中,左側列出所有積木,按類別分組(運動、外觀、聲音、事件、控制、偵測、運算、變數、自制積木),擴充功能位於下方。將積木從拖到這裡到工作區。

工作區

中間區域用於透過吸附積木來組裝指令碼。它支援右鍵選單、註解和清理,以及 Bilup 自己用於查詢和組織程式碼的工具。

舞臺

右上方是舞臺,專案在其中執行,其上方有綠旗和停止按鈕。舞臺下方是用於選擇和編輯背景的舞臺選擇器

角色區

右側舞臺下方是角色列表,上方是角色資訊控制(名稱、位置、大小、可見性),角落有新增角色按鈕。

  • 管理角色:角色
  • 跨專案複用角色、造型、聲音和指令碼:背包

變數與資料

變數和列表在積木區的變數類別中建立,並作為監視器顯示在舞臺上。Bilup 增加了一個管理器,可同時處理大量變數。

Bilup 工具

以下是從選單和設定中存取的、Bilup 在標準編輯器之外新增的功能:

  • 可選的編輯器和播放器功能:外掛
  • 配色方案和深色模式:主題
  • 單步執行執行中的專案:偵錯器
  • 自動儲存和手動快照:還原點
  • 版本控制:Git
  • 即時協作編輯專案:協作
  • 建置獨立版本:打包
  • 重新繫結編輯器快速鍵:快速鍵

另請參閱