變數和列表
變數分類(內部稱為"資料")包含兩種儲存方式:變數(每個儲存一個值)和列表(按順序儲存許多值)。您可以使用分類頂部的"建立一個變數"和"建立一個列表"按鈕建立變數和列表;Bilup 還有一個專門的變數管理器用於批次編輯。
變數或列表可以是適用於所有角色的(全域)或僅適用於當前角色的(限於一個角色及其克隆體)。
變數
變數(報告積木)報告變數的當前值。在積木區勾選它的核取方塊會在舞臺上顯示監視器。- 將
變數設為0儲存一個值。 - 將
變數增加1向數字變數加上一個數字。 - 顯示變數
變數/ 隱藏變數變數顯示或隱藏舞臺監視器。
列表
列表(報告積木)報告列表的內容。- 將
東西加入列表在末尾追加一項。 - 刪除
列表的第1項 按位置移除一項(選單還提供最後一項和全部)。 - 刪除
列表的全部專案 清空列表。 - 將
東西插入列表的第1項 在某個位置新增一項,將其餘項下移。 - 將
列表的第1項替換為東西覆蓋一項。 列表的第1項 返回某個位置的專案。東西在列表中的專案編號 返回一項的位置,如果未找到則為 0。列表的專案數 返回列表包含多少項。列表包含東西? 報告列表是否包含某個專案。- 顯示列表
列表/ 隱藏列表列表在舞臺上顯示或隱藏列表監視器。
Bilup 和 TurboWarp 額外積木
列表的 JSON 表示(data_listjson)將整個列表報告為 JSON 陣列字串,便於以文本形式儲存或傳送列表資料。
另請參閱
- 變數管理器
- 雲端變數
- 運算積木 用於處理值
- Bilup 額外積木