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運動積木

運動積木在舞臺上移動和旋轉角色。它們對舞臺本身沒有效果,因此選中舞臺時積木區會顯示精簡的積木集。位置使用 Scratch 座標:x 從左(負)到右(正),y 從下(負)到上(正),0,0 是中心。

移動

  • 移動 10 讓角色朝它面對的方向前進。
  • 移到 x: 0 y: 0 將角色跳到精確位置。
  • 移到 隨機位置 / 滑鼠指標 / 角色 跳到目標、隨機點或滑鼠處。
  • 1 秒內滑行到 x: 0 y: 0 在給定時間內平滑移動到某個位置。
  • 1 秒內滑行到 隨機位置 / 滑鼠指標 / 角色 平滑滑動到目標。
  • 將 x 座標增加 10 / 將 x 座標設為 0 調整或設定水平位置。
  • 將 y 座標增加 10 / 將 y 座標設為 0 調整或設定垂直位置。

轉向與方向

  • 右轉 15 / 左轉 15 旋轉角色。
  • 面向 90 方向 朝向羅盤方向(90 是右,0 是上,-90 是左,180 是下)。
  • 面向 滑鼠指標 / 角色 朝向目標。
  • 碰到邊緣就反彈 當角色碰到舞臺邊緣時反轉方向。
  • 將旋轉方式設為 左右翻轉 / 不可旋轉 / 任意旋轉 控制角色如何視覺旋轉。

報告積木

  • x 座標 報告當前的 x 座標。
  • y 座標 報告當前的 y 座標。
  • 方向 報告當前以度為單位的朝向。

Bilup 和 TurboWarp 額外積木

這些運動積木不在標準 Scratch 中:

  • 面向 x: 0 y: 0 朝向特定座標,而不是從選單中選擇目標。
  • 從 x: 0 y: 0 面向 x: 0 y: 0 從一個座標朝向另一個座標。

完整的額外積木列表請參閱Bilup 額外積木

另請參閱