運動積木
運動積木在舞臺上移動和旋轉角色。它們對舞臺本身沒有效果,因此選中舞臺時積木區會顯示精簡的積木集。位置使用 Scratch 座標:x 從左(負)到右(正),y 從下(負)到上(正),0,0 是中心。
移動
- 移動
10步 讓角色朝它面對的方向前進。 - 移到 x:
0y:0將角色跳到精確位置。 - 移到
隨機位置/滑鼠指標/ 角色 跳到目標、隨機點或滑鼠處。 - 在
1秒內滑行到 x:0y:0在給定時間內平滑移動到某個位置。 - 在
1秒內滑行到隨機位置/滑鼠指標/ 角色 平滑滑動到目標。 - 將 x 座標增加
10/ 將 x 座標設為0調整或設定水平位置。 - 將 y 座標增加
10/ 將 y 座標設為0調整或設定垂直位置。
轉向與方向
- 右轉
15度 / 左轉15度 旋 轉角色。 - 面向
90方向 朝向羅盤方向(90 是右,0 是上,-90 是左,180 是下)。 - 面向
滑鼠指標/ 角色 朝向目標。 - 碰到邊緣就反彈 當角色碰到舞臺邊緣時反轉方向。
- 將旋轉方式設為
左右翻轉/不可旋轉/任意旋轉控制角色如何視覺旋轉。
報告積木
- x 座標 報告當前的 x 座標。
- y 座標 報告當前的 y 座標。
- 方向 報告當前以度為單位的朝向。
Bilup 和 TurboWarp 額外積木
這些運動積木不在標準 Scratch 中:
- 面向 x:
0y:0朝向特定座標,而不是從選單中選擇目標。 - 從 x:
0y:0面向 x:0y:0從一個座標朝向另一個座標。
完整的額外積木列表請參閱Bilup 額外積木。