音樂
音樂擴充功能使用內建的合成聲音集播放樂器音符和鼓聲。它是內建的,可以離線工作,並且與 Scratch 相容。它與 Scratch 中的音樂擴充功能相同。
從新增擴充功能載入它並選擇音樂。
積木
擊打 [鼓] 拍
擊打 (1 v) (0.25) 拍
播放 18 種打擊樂聲音之一(小軍鼓、低音鼓、邊擊、碎音鈸、開閉踩鑔、鈴鼓、拍手、響木、木魚、牛鈴、三角鐵、邦戈鼓、康加鼓、卡巴薩、刮鬍、顫音鞭、奎卡)持續給定的拍數,然後繼續。
休止 [拍數] 拍
休止 (0.25) 拍
不播放任何聲音地等待給定的拍數。
彈奏音符 [音符] 拍
彈奏音符 (60) (0.25) 拍
在當前樂器上播放一個音符(作為 MIDI 音符編號,用鋼琴鍵選擇器選擇)持續給定的拍數。
將樂器設為 [樂器]
將樂器設為 (1 v)
為此角色選擇彈奏音符使用的樂器。有 21 種樂器,包括鋼琴、電鋼琴、風琴、吉他、電吉他、貝斯、撥絃、大提琴、長號、單簧管、薩克斯、長笛、木笛、巴松、合唱、顫音琴、八音盒、鋼鼓、馬林巴、合成主音和合成墊。
將速度設為 [速度]
將速度設為 (60)
以每分鐘節拍數設定速度。速度越高,音符和鼓播放得越快。
將速度增加 [速度]
將速度增加 (20)
新增到當前速度。
速度
(速度)
當前以每分鐘節拍數為單位的速度的報告積木 。
提示
- "拍"由速度定義,因此相同的拍數值根據速度以不同的真即時長播放。
- 樂器和速度是每角色的,因此不同角色可以同時播放不同的樂器。
- 不需要網際網路或硬體。所有聲音都在本地生成。