積木工作區
工作區是程式碼標籤頁中的大型可滾動畫布,您透過將積木吸附在一起來組裝指令碼。它位於積木區的右側,顯示當前選中的角色或舞臺的指令碼。
使用積木
- 拖曳一個積木從積木區進入工作區來新增它。透過積木的左上角拖動來移動整個堆疊,或者抓住堆疊中較低的積木將它及其下方所有內容拔出來。
- 將一個積木放到另一個積木的連線點附近來吸附它們。灰色陰影顯示它將附加的位置。
- 將積木拖回積木區來刪除它,或者右鍵單擊它並選擇刪除。
- 複製複製一個 積木及其下方所有內容。添加註解附加一條筆記。複製到背包將堆疊儲存在背包中。
- 右鍵單擊工作區背景以獲得整理積木(將每個指令碼自動排列成整齊的列)、添加註解以及摺疊或展開註解的選項。
- 積木可以使用
Ctrl+C/Ctrl+V複製和貼上,工作區有自己的撤銷和重做(Ctrl+Z/Ctrl+Shift+Z)。
註解
註解是您可以附加到積木或懸浮在背景上的黃色便利貼。拖動移動它,拖動它的角調整大小,點選三角形將它摺疊成一行。註解與專案一起儲存,因此它們是記錄指令碼如何工作的好地方。
縮放和平移
右下角的控制元件可以放大、縮小和重置縮放。您還可以使用 Ctrl 和滾動輪縮放,並透過拖動空白背景或滾動平移。工作區會記住每個專案的縮放和滾動位置。
執行與高亮
點選任何積木或堆疊來執行它一次。指令碼執行時,它的積木會發光;這就是偵錯器和"發光"指示器向您展示正在執行什麼的方式。報告值的積木在您點選它時會以氣泡顯示該值。
大型專案與延遲渲染
Bilup 不會預先渲染每個積木。當一個專案有很多指令碼(大約 100 個積木或更多)時,工作區延遲載入指令碼,只渲染靠近您視野的指令碼,並在您滾動時填充其餘部分。這使切換角色和開啟大型專案保持快速。一個值得知道的後果:計數或搜尋積木的工具從專案資料(VM)中讀取它們,而不是從當前螢幕上繪製的內容中讀取,因此即使對於您尚未滾動到的指令碼,它們也保持準確。
要在大型專案中快速移動,請使用查詢欄跳轉到積木、變數或自制積木,並使用工作區書籤儲存和返回指令碼位置。