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聲音和聲音編輯器

每個角色和舞臺都可以持有聲音:您用聲音積木播放的音訊剪輯。聲音標籤頁列出它們並開啟內建聲音編輯器,您可以在不離開 Bilup 的情況下錄製、修剪和應用效果。

聲音列表

聲音出現在聲音標籤頁的左側,每個都有名稱和以秒為單位的長度。點選一個進行選擇和編輯。右鍵單擊獲得複製匯出(將剪輯儲存到電腦)和刪除

新增聲音

底部的圓形新增按鈕提供:

  • 選擇一個聲音:從內建素材庫中選擇。
  • 上傳聲音:載入音訊檔案。接受的型別是 .wav.mp3.ogg.flac.aac.m4a。您可以一次選擇多個。
  • 隨機:從素材庫中新增隨機聲音。
  • 錄製:從麥克風捕獲音訊(見下文)。

錄製

錄製開啟錄音機。授予麥克風存取許可權,按下錄製,完成後停止。您會得到一個帶修剪手柄的波形,因此您可以在將其儲存為新聲音之前將錄音剪下到只保留想要的部分。錄製需要正常的麥克風和瀏覽器音訊支援。

聲音編輯器

選擇聲音會顯示它的波形。控制元件是:

  • 播放 / 停止(也可以用空格鍵切換)。
  • 在波形上拖動做出選擇。時間讀數顯示當前選擇的位置和長度,如果沒有選擇則顯示整個聲音。按 EscapeCtrl+A 清除或全選。
  • 修剪:做出選擇後,刪除(或 Delete / Backspace 鍵)移除它。Shift+Delete 只保留選擇並刪除其他所有內容。
  • 複製貼上複製到新聲音(將選擇變成全新的聲音)。標準的 Ctrl+C / Ctrl+V 也有效。
  • 撤銷重做Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z),最多 99 步。

效果應用於選擇,如果沒有選擇則應用於整個聲音:

  • 加速減速更改播放速率和音調。
  • 放大減小更改音量(當剪輯已經接近削波時,放大被停用)。
  • 靜音使選擇靜音。
  • 淡入淡出在邊緣漸變音量。
  • 反轉反向播放音訊。
  • 機器人新增金屬質感、音高變化的紋理。
  • 回聲新增重複的回聲。

備註

  • 編輯器以單聲道工作。編輯立體聲聲音會先警告您,因為儲存編輯會將其永久轉換為單聲道。
  • 波形下方是剪輯的取樣率、聲道數和檔案大小。非常大的聲音會顯示警告,說明它們可能太大而無法上傳。
  • 聲音編輯對儲存的資產是破壞性的,但編輯器開啟時完全可撤銷。

另請參閱