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积木工作区

工作区是代码标签页中的大型可滚动画布,您通过将积木吸附在一起来组装脚本。它位于积木区的右侧,显示当前选中的角色或舞台的脚本。

使用积木

  • 拖拽一个积木从积木区进入工作区来添加它。通过积木的左上角拖动来移动整个堆栈,或者抓住堆栈中较低的积木将它及其下方所有内容拔出来。
  • 将一个积木放到另一个积木的连接点附近来吸附它们。灰色阴影显示它将附加的位置。
  • 将积木拖回积木区来删除它,或者右键单击它并选择删除
  • 复制复制一个积木及其下方所有内容。添加注释附加一条笔记。复制到背包将堆栈存储在背包中。
  • 右键单击工作区背景以获得整理积木(将每个脚本自动排列成整齐的列)、添加注释以及折叠或展开注释的选项。
  • 积木可以使用 Ctrl+C / Ctrl+V 复制和粘贴,工作区有自己的撤销重做Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z)。

注释

注释是您可以附加到积木或悬浮在背景上的黄色便利贴。拖动移动它,拖动它的角调整大小,点击三角形将它折叠成一行。注释与项目一起保存,因此它们是记录脚本如何工作的好地方。

缩放和平移

右下角的控件可以放大缩小重置缩放。您还可以使用 Ctrl 和滚动轮缩放,并通过拖动空白背景或滚动平移。工作区会记住每个项目的缩放和滚动位置。

运行与高亮

点击任何积木或堆栈来运行它一次。脚本运行时,它的积木会发光;这就是调试器和"发光"指示器向您展示正在执行什么的方式。报告值的积木在您点击它时会以气泡显示该值。

大型项目与延迟渲染

Bilup 不会预先渲染每个积木。当一个项目有很多脚本(大约 100 个积木或更多)时,工作区延迟加载脚本,只渲染靠近您视野的脚本,并在您滚动时填充其余部分。这使切换角色和打开大型项目保持快速。一个值得知道的后果:计数或搜索积木的工具从项目数据(VM)中读取它们,而不是从当前屏幕上绘制的内容中读取,因此即使对于您尚未滚动到的脚本,它们也保持准确。

要在大型项目中快速移动,请使用查找栏跳转到积木、变量或自制积木,并使用工作区书签保存和返回脚本位置。

另请参阅