变量管理器
变量管理器是一个窗口,一次显示每个变量和列表,让您在项目运行时实时读取和更改它们的值。当您想监视或调整大量数据时,它比在舞台上散布监视器快得多。
打开它
打开工具菜单并选择变量管理器,点击舞台控件中的按钮,或按 Ctrl+Shift+V(macOS 上是 Cmd+Shift+V)。它打开时,Ctrl+F 聚焦它的搜索框,Escape 清除搜索或关闭窗口。
它显示什么
变量和列表分为两个部分:
- 此角色的变量:您正在编辑的角色的局部变量。
- 所有角色的变量:全局变量(舞台上的那些)。
每行显示变量的名称、当前值,以及列表或云变量的徽章。列表显示为多行框,每行一项。非常大的值隐藏在按钮后面,以免拖慢编辑器。
您可以做什么
- 按名称或值搜索,并按全部 / 变量 / 列表 / 云 筛选,每个都有实时计数。
- 编辑值:输入新值并提交。对于列表,每行成为一个项目。
- 通过编辑名称重命名变量(拒绝空白或重复名称)。重命名云变量会保留其云前缀。
- 刷新重新加载列表,项目运行时值会实时更新,因此您可以观察它们变化。
变量管理器读取和编辑现有变量;创建和删除变量仍然通过积木区中的建立一个变量和建立一个列表按钮完成。
设置
它的选项位于设置窗口的变量管理器页面上:默认视图、是否开启实时更新、更新间隔,以及隐藏非常大值的大小限制。