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造型和画板编辑器

每个角色都有一个或多个造型:它在舞台上显示的图像。舞台本身有背景,只是换了个名字的同一事物。造型标签页(选中舞台时叫背景)列出它们并打开内置画板编辑器进行绘制和编辑。

造型列表

造型列表位于造型标签页的左侧。每个条目显示缩略图、造型名称和以舞台单位计的大小。点击造型选择它并在舞台上显示;角色的当前造型是高亮的那一个。

右键单击造型可以获得复制导出(将图像以 .svg.png 保存到电脑)和删除。您不能删除角色最后一个剩余的造型。拖动造型重新排序;顺序就是 下一个造型 积木遍历的顺序。

添加造型

列表底部的圆形添加按钮提供:

  • 选择一个造型 / 选择一个背景:从内置素材库中选择。
  • 上传造型 / 上传背景:从电脑加载图像。接受的类型是 .svg.png.bmp.jpg.jpeg.jfif.webp.gif。您可以一次选择多个文件,每个都会成为一个造型。
  • 随机:从素材库中添加随机造型。
  • 绘制:创建空白造型并开始绘制。
  • 搜索:按名称浏览素材库。

您也可以从背包拖入造型。

位图和矢量

画板编辑器以两种模式工作,每个造型是其中一种:

  • 矢量造型由形状(路径、椭圆、矩形、文本)组成。它们在任何尺寸下都保持清晰,并且是新造型的默认模式。Scratch 自己的美术是矢量。
  • 位图造型是像素网格,像照片或 .png。它们适合像素艺术和导入的照片,但放大时会模糊。

画布底部的一个按钮在它们之间切换:转换为位图转换为矢量。转换会栅格化或描摹美术作品,因此往返并不总是无损的。

矢量工具

打开矢量造型时,画布左侧的工具是:

  • 选择:移动、调整大小、旋转和分组形状。
  • 变形:拖动路径的各个点和曲线手柄。
  • 画笔线条:绘制徒手笔画和直线。
  • 橡皮擦:擦除形状的部分。
  • 填充:用颜色或渐变填充区域。
  • 文本:添加可编辑文本。
  • 圆形矩形(包括圆角矩形):绘制填充或轮廓形状。

顶部是填充和轮廓颜色选择器(每个都支持纯色或渐变)、笔划宽度,以及分组/取消分组、将形状前移或后移、水平或垂直翻转以及复制/粘贴的操作。

位图工具

打开位图造型时,工具集变为像素对应物:画笔线条圆形矩形文本填充(油漆桶)、橡皮擦选择。这里填充也支持纯色和渐变。

造型画布

  • 画布中心的十字准线标记角色的旋转中心,即它围绕旋转的点,也是放置在其 x/y 位置的点。拖动它,或使用居中控件,来更改造型的枢轴。
  • 缩放控件位于画布的右下角。
  • 撤销重做在编辑器顶部,画布聚焦时常用的 Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z 快捷键也有效。

另请参阅