视频侦测
视频侦测扩展在舞台上显示您的网络摄像头并测量其中的运动,因此角色可以对您挥手或在摄像头前移动做出反应。它是内置的,并且与 Scratch 兼容。
从添加扩展加载它并选择视频侦测。
需要摄像头
视频第一次打开时,您的浏览器会请求使用网络摄像头的权限。视频侦测检测摄像头图像中运动的大小和方向;它不识别面部或物体。面部检测请参阅人脸感知。
积木
当视频运动大于 [阈值]
当视频运动大于 (10)
一个帽子积木,每当测量的运动超过给定阈值时运行其脚本。
视频 [属性] 在 [对象] 上
(视频 (运动 v) 在 (角色 v) 上)
当前视频读数的报告积木。属性是运动(多少运动)或方向(朝哪个方向移动)。对象是角色(只在此角色上方的区域)或舞台(整个舞台)。
将视频 [状态]
将视频 (开启 v)
将摄像头画面开启、关闭或开启翻转(左右镜像,通常感觉更自然)。
将视频透明度设为 [透明度]
将视频透明度设为 (50)
设置摄像头图像在舞台上的透明程度,从 0(不透明)到 100(不可见)。即使视频完全透明,运动侦测仍然有效。
提示
- 运动是在视频帧之间测量的,因此静态场景读数接近零,快速运动读数高。
- 使用在角色上让每个角色只响应自己区域的运动,例如通过挥手"按"的按钮。