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音乐

音乐扩展使用内置的合成声音集播放乐器音符和鼓声。它是内置的,可以离线工作,并且与 Scratch 兼容。它与 Scratch 中的音乐扩展相同。

添加扩展加载它并选择音乐

积木

击打 [鼓]

击打 (1 v) (0.25) 拍

播放 18 种打击乐声音之一(小军鼓、低音鼓、边击、碎音钹、开闭踩镲、铃鼓、拍手、响木、木鱼、牛铃、三角铁、邦戈鼓、康加鼓、卡巴萨、刮胡、颤音鞭、奎卡)持续给定的拍数,然后继续。

休止 [拍数]

休止 (0.25) 拍

不播放任何声音地等待给定的拍数。

弹奏音符 [音符]

弹奏音符 (60) (0.25) 拍

在当前乐器上播放一个音符(作为 MIDI 音符编号,用钢琴键选择器选择)持续给定的拍数。

将乐器设为 [乐器]

将乐器设为 (1 v)

为此角色选择弹奏音符使用的乐器。有 21 种乐器,包括钢琴、电钢琴、风琴、吉他、电吉他、贝斯、拨弦、大提琴、长号、单簧管、萨克斯、长笛、木笛、巴松、合唱、颤音琴、八音盒、钢鼓、马林巴、合成主音和合成垫。

将速度设为 [速度]

将速度设为 (60)

以每分钟节拍数设置速度。速度越高,音符和鼓播放得越快。

将速度增加 [速度]

将速度增加 (20)

添加到当前速度。

速度

(速度)

当前以每分钟节拍数为单位的速度的报告积木。

提示

  • "拍"由速度定义,因此相同的拍数值根据速度以不同的真实时长播放。
  • 乐器和速度是每角色的,因此不同角色可以同时播放不同的乐器。
  • 不需要互联网或硬件。所有声音都在本地生成。

另请参阅