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人脸感知

人脸感知扩展检测网络摄像头中的面部,并报告其特征的位置,因此角色可以跟随您的鼻子、坐在您的头上,或在您倾斜时做出反应。它是一个远程扩展,不与编辑器捆绑。

添加扩展加载它并选择人脸感知

远程加载,需要摄像头

人脸感知不与编辑器捆绑。您第一次加载它时,Bilup 会从远程 URL 下载它,因此您需要互联网连接来加载它(一旦加载并保存,它会随项目重新加载)。与视频侦测一样,它需要网络摄像头权限才能运行。

积木

该扩展提供几组积木:

  • 面部检测:一个在检测到面部时运行的帽子积木,以及一个布尔积木检测到面部?,让您可以在脚本的任何地方检查面部。
  • 面部大小:一个面部大小报告积木,报告检测到面部的大小,以及一个将角色大小设置为与面部匹配的命令。
  • 面部倾斜:一个面部倾斜报告积木、一个在面部向左或向右倾斜时运行的帽子积木,以及一个让角色朝向倾斜方向的命令。
  • 特征位置:报告面部部位位置的报告积木,包括两眼之间、每只眼睛、鼻子、嘴、每只耳朵和头顶,以及一个将角色移动到这些部位中任何一个的移到命令。

确切的积木措辞来自扩展本身;在编辑器中打开它查看完整列表。

提示

  • 一次只跟踪一个面部,因此这最适合单个人在光线合理的情况下面对摄像头。
  • 移到面部部位与角色造型结合,制作跟随您面部的帽子、眼镜或面具。
  • 如果检测无法启动,通常是摄像头权限或光线问题,而不是项目 bug。

另请参阅