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人臉感知

人臉感知擴充功能檢測網路攝影機中的面部,並報告其特徵的位置,因此角色可以跟隨您的鼻子、坐在您的頭上,或在您傾斜時做出反應。它是一個遠端擴充功能,不與編輯器捆綁。

新增擴充功能載入它並選擇人臉感知

遠端載入,需要攝影機

人臉感知不與編輯器捆綁。您第一次載入它時,Bilup 會從遠端 URL 下載它,因此您需要網際網路連線來載入它(一旦載入並儲存,它會隨專案重新載入)。與影片偵測一樣,它需要網路攝影機許可權才能執行。

積木

該擴充功能提供幾組積木:

  • 面部檢測:一個在檢測到面部時執行的帽子積木,以及一個布林積木檢測到面部?,讓您可以在指令碼的任何地方檢查面部。
  • 面部大小:一個面部大小報告積木,報告檢測到面部的大小,以及一個將角色大小設定為與面部匹配的命令。
  • 面部傾斜:一個面部傾斜報告積木、一個在面部向左或向右傾斜時執行的帽子積木,以及一個讓角色朝向傾斜方向的命令。
  • 特徵位置:報告面部部位位置的報告積木,包括兩眼之間、每隻眼睛、鼻子、嘴、每隻耳朵和頭頂,以及一個將角色移動到這些部位中任何一個的移到命令。

確切的積木措辭來自擴充功能本身;在編輯器中開啟它檢視完整列表。

提示

  • 一次只跟蹤一個面部,因此這最適合單個人在光線合理的情況下面對攝影機。
  • 移到面部部位與角色造型結合,製作跟隨您面部的帽子、眼鏡或面具。
  • 如果檢測無法啟動,通常是攝影機許可權或光線問題,而不是專案 bug。

另請參閱