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运动积木

运动积木在舞台上移动和旋转角色。它们对舞台本身没有效果,因此选中舞台时积木区会显示精简的积木集。位置使用 Scratch 坐标:x 从左(负)到右(正),y 从下(负)到上(正),0,0 是中心。

移动

  • 移动 10 让角色朝它面对的方向前进。
  • 移到 x: 0 y: 0 将角色跳到精确位置。
  • 移到 随机位置 / 鼠标指针 / 角色 跳到目标、随机点或鼠标处。
  • 1 秒内滑行到 x: 0 y: 0 在给定时间内平滑移动到某个位置。
  • 1 秒内滑行到 随机位置 / 鼠标指针 / 角色 平滑滑动到目标。
  • 将 x 坐标增加 10 / 将 x 坐标设为 0 调整或设置水平位置。
  • 将 y 坐标增加 10 / 将 y 坐标设为 0 调整或设置垂直位置。

转向与方向

  • 右转 15 / 左转 15 旋转角色。
  • 面向 90 方向 朝向罗盘方向(90 是右,0 是上,-90 是左,180 是下)。
  • 面向 鼠标指针 / 角色 朝向目标。
  • 碰到边缘就反弹 当角色碰到舞台边缘时反转方向。
  • 将旋转方式设为 左右翻转 / 不可旋转 / 任意旋转 控制角色如何视觉旋转。

报告积木

  • x 坐标 报告当前的 x 坐标。
  • y 坐标 报告当前的 y 坐标。
  • 方向 报告当前以度为单位的朝向。

Bilup 和 TurboWarp 额外积木

这些运动积木不在标准 Scratch 中:

  • 面向 x: 0 y: 0 朝向特定坐标,而不是从菜单中选择目标。
  • 从 x: 0 y: 0 面向 x: 0 y: 0 从一个坐标朝向另一个坐标。

完整的额外积木列表请参阅Bilup 额外积木

另请参阅