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事件积木

事件积木启动脚本。其中大多数是帽子积木,位于脚本堆栈的顶部,在发生某些事情时运行。广播让一个脚本触发项目中任何地方的脚本,包括其他角色上的脚本。

帽子积木(脚本启动器)

  • 当绿旗被点击 在项目启动时运行。再次启动会重新开始这些脚本。
  • 当按下 空格 在按下某个键时运行。菜单包括特定按键和 任意
  • 当角色被点击时 在角色被点击时运行。
  • 当舞台被点击时 在舞台背景被点击时运行(选中舞台时显示)。
  • 当背景换成 背景 在舞台更改为指定背景时运行。
  • 响度 > 10 在侦测值(响度或计时器)上升到阈值以上时运行。这是边缘触发帽子积木:在跨越阈值时触发,而不是持续触发。
  • 当收到 消息1 在发送匹配的广播时运行。

Bilup 还将 当碰到 鼠标指针 暴露为边缘触发帽子积木,在角色开始碰到目标时运行。

广播

  • 广播 消息1 向每个 当收到 脚本发送消息并立即继续,不等待它们。
  • 广播 消息1 并等待 发送消息并暂停此脚本,直到所有接收脚本完成。

广播从消息名称菜单中选择;使用菜单中的"新消息"选项添加一个。

另请参阅