渲染器 API 参考
渲染器提供基于 WebGL 的角色、造型和自定义图形渲染。通过 util.runtime.renderer 访问它。
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class MyExtension {
myBlock(args, util) {
const renderer = util.runtime.renderer;
// 创建造型
const skinId = renderer.createBitmapSkin(imageData, 1);
// 创建可绘制对象
const drawableId = renderer.createDrawable('foreground');
// 将造型应用于可绘制对象
renderer.updateDrawableProperties(drawableId, { skinId });
}
}