本页总览渲染器内部属性 ⚠️ 警告:内部 API 这些属性是渲染器实现的内部属性,可能会在未来版本中更改。使用时要小心,访问前始终检查是否存在。 renderer._allSkins 渲染器管理的所有造型对象的数组。 访问模式 const renderer = util.runtime.renderer;const skin = renderer._allSkins[skinId];if (!skin) { console.warn('Skin not found'); return;} 常见造型属性