renderer.updateTextSkin()
用新文本或样式更新现有的文本气泡造型。
语法
renderer.updateTextSkin(skinId, type, text, pointsLeft)
参数
skinId
类型: number
要更新的造型的 ID。
type
类型: string
气泡类型:'say' 或 'think'。
text
类型: string
新的文本内容。
pointsLeft
类型: boolean
气泡尾巴的方向。
返回值
类型: void
示例
renderer.updateTextSkin(skinId, 'think', 'Hmm...', false);