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renderer.updateTextSkin()

用新文本或样式更新现有的文本气泡造型。

语法

renderer.updateTextSkin(skinId, type, text, pointsLeft)

参数

skinId

类型: number

要更新的造型的 ID。

type

类型: string

气泡类型:'say''think'

text

类型: string

新的文本内容。

pointsLeft

类型: boolean

气泡尾巴的方向。

返回值

类型: void

示例

renderer.updateTextSkin(skinId, 'think', 'Hmm...', false);

另请参阅