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插值

插值通过在帧之间插值角色的移动,使项目中的运动动画看起来更平滑。这基本上是更高帧率而不影响脚本运行速度。

插值不适用于:

  • 3D 项目
  • 光线追踪器
  • 画笔项目
  • 卡顿的项目

插值不太可能使这些项目看起来更平滑,因为插值无法插值画笔,但会影响性能。

插值可能会引入轻微的(最多 1/30 秒)输入延迟。

在复杂项目(如滚动平台游戏)上可能会看到一些图形故障。