Bilup 界面指南
Bilup 的界面设计既让 Scratch 用户熟悉,又增添了强大的新功能。本指南将帮助你有效地浏览和自定义界面。
主界面布局
整体结构
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│ 菜单栏 │
├─────────────────────┬───────────────────────────────┤
│ │ 舞台标题栏 │
│ ├───────────────────────────────┤
│ 积木面板 │ │
│ │ 舞台 │
│ ┌─────────────┐ │ │
│ │ 代码 │ │ │ │
│ │ 造型│ │ ├───────────────────────────────┤
│ │ 声音 │ │ │ 目标窗格 │
│ └─────────────┘ │ │
│ │ ┌─────────┬─────────────┐ │
│ 积木工作区 │ │ 角色 │ 舞台 │ │
│ │ │ │ 选择器 │ │
│ │ └─────────┴─────────────┘ │
└─────────────────────┴───────────────────────────────┘
菜单栏
顶部菜单栏提供对文件操作、设置和工具的访问。
文件菜单
- 新建:创建新项目
- 从电脑加载:打开本地
.sb3文件 - 从 Scratch 加载:从 Scratch 网站导入
- 保存到电脑:将项目导出为
.sb3
编辑菜单
- 撤销:撤销上一个操作(Ctrl/Cmd+Z)
- 重做:恢复已撤销的操作(Ctrl/Cmd+Shift+Z)
- Turbo 模式:切换高速执行
设置
点击齿轮图标(⚙️)访问:
外观
- 主题:浅色、深色、高对比度
- 语言:界面语言选择
- 缩放:界面缩放选项
高级
- 帧率:30、60 或自定义 FPS
- 高质量画笔:抗锯齿绘图
- 自定义舞台尺寸:超出 480x360
- 编译器:启用/禁用优化
插件
点击插件图标(🧩)来:
- 浏览插件:查看所有可用增强功能
- 启用/禁用:切换插件功能
- 配置:调整插件设置
- 自定义插件:加载用户创建的插件
积木面板(左侧)
标签导航
代码标签
主 要的编程界面,包含:
- 积木类别:运动、外观、声音、事件等
- 积木搜索:快速查找积木
- 自定义积木:用户定义的过程
- 扩展:附加的积木类别
造型标签
造型编辑器,具有:
- 造型列表:所有角色造型
- 绘图编辑器:内置绘图工具
- 导入工具:从文件或摄像头添加图片
- 矢量/位图:选择编辑模式
声音标签
音频管理,具有:
- 声音库:内置音效
- 录音:录制新声音
- 导入:添加音频文件
- 编辑:裁剪和调整声音
积木工作区
这是主要的编码区域,你可以:
- 拖动积木从调色板到脚本区域
- 连接积木以创建程序
- 右键点击复制脚本
- 用注释和空格整理代码