渲染器层组
渲染器将可绘制对象组织到定义渲染顺序的组中。
组
background— 在所有内容后面video— 相机/视频层pen— 画笔层sprite— 角色层(前面)
顺序
从后到前:background → video → pen → sprite。
使用方法
const id = renderer.createDrawable('sprite');
renderer.setDrawableOrder(id, Infinity, 'sprite');
renderer.updateDrawableProperties(id, { visible: true });
// 之后
renderer.destroyDrawable(id, 'sprite');
另请参见:
createDrawable()setDrawableOrder()updateDrawableProperties()destroyDrawable()