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渲染器层组

渲染器将可绘制对象组织到定义渲染顺序的组中。

  • background — 在所有内容后面
  • video — 相机/视频层
  • pen — 画笔层
  • sprite — 角色层(前面)

顺序

从后到前:backgroundvideopensprite

使用方法

const id = renderer.createDrawable('sprite');
renderer.setDrawableOrder(id, Infinity, 'sprite');
renderer.updateDrawableProperties(id, { visible: true });
// 之后
renderer.destroyDrawable(id, 'sprite');

另请参见:

  • createDrawable()
  • setDrawableOrder()
  • updateDrawableProperties()
  • destroyDrawable()